SommaireChef de bord
Au ponton
Chef de bord
Désignez au départ la personne responsable de l’équipage. Le cahier et les exports la notent, et le club peut rendre ce choix obligatoire.
- Où la trouver
- Boathouse › Commencer une sortie ; module et option à régler dans Gestion › Modules
- Disponible depuis
- la v2.0 (octobre 2026)
- Module à activer
- Chef de bord. Activé par le profil « Club complet » et par un import efa2 dont les sorties ont un chef de bord.
À quoi elle sert
Savoir qui était responsable du bateau sur l’eau, surtout quand l’équipage compte des jeunes, des débutants ou des invités.
Le chef de bord se choisit parmi l’équipage, au départ. L’application propose quelqu’un par défaut : un clic suffit le plus souvent.
Dans l’application
« Désignez la personne responsable de l’équipage pendant la sortie. »
Dans l’application
« Ajoute au départ le choix du chef de bord parmi l’équipage (barreur, sinon premier rameur adulte, proposé par défaut), affiché dans le cahier et les exports. »
Ce que le module ajoute
- Dans « Commencer une sortie », une liste « Chef de bord » s’ajoute sous les rameurs. Elle propose les membres de l’équipage, et « Aucun ».
- Une personne est proposée d’office : le barreur, sinon le premier rameur adulte. Un rameur est adulte à 18 ans d’après sa date de naissance ; sans date, il l’est s’il est « Senior » ou sans catégorie. Un invité n’est jamais proposé.
- La proposition suit l’équipage tant que personne n’est choisi à la main. Un choix manuel est gardé, y compris « Aucun », sauf si la personne quitte l’équipage.
- Dans le cahier, la ligne « Chef de bord : … » s’affiche sous les rameurs.
- L’export du cahier contient l’identifiant et le nom du chef de bord.
- Si le bateau est abîmé au retour et que le module Avaries est actif, l’avarie est déclarée au nom du chef de bord. Sans chef de bord, un rameur seul est le déclarant.
Comment l’utiliser
- Ouvrez Gestion › Modules, avec le mot de passe administrateur, puis cochez « Chef de bord ». L’application propose aussi le module une fois, dans Gestion › Bateaux : « Activer « Chef de bord » » ou « Non merci ».
- Pour exiger un chef de bord, cochez « Rendre le chef de bord obligatoire pour partir », sous la carte du module. L’option est désactivée par défaut.
- Au départ, vérifiez le « Chef de bord » proposé, ou choisissez quelqu’un d’autre dans la liste.
- Si l’option est cochée et qu’aucun chef de bord n’est choisi, le libellé porte une étoile et l’application répond « Choisissez un chef de bord dans l’équipage. »
- Pour noter ou changer le chef de bord après coup, utilisez « Modifier la sortie » ou « Sortie déjà faite ». Voir Saisir une sortie après coup.

Réglages
- Rendre le chef de bord obligatoire pour partir : une option du club, dans Gestion › Modules. Elle s’applique aussi à « Sortie déjà faite » et à la correction d’une sortie.
Limites et précisions
- Le chef de bord n’est pas le barreur : le barreur est la personne qui barre le bateau, le chef de bord celle qui en répond. Il peut être le barreur, un rameur ou un invité choisi à la main. Voir Barreur et armements.
- L’obligation vaut pour tout le club : on ne peut pas encore l’exiger bateau par bateau.
- Désactiver le module masque la liste et la ligne du cahier, sans effacer les chefs de bord notés : ils reviennent si vous réactivez le module.
- Il n’y a pas de rapport de statistiques sur le chef de bord, mais la colonne « Chef de bord » figure dans les données de l’Explorateur SQL.
- Le chef de bord désigné dans un projet efa2 est repris à l’import, et exporté vers efa2. L’import active le module si le projet en contient. Les règles d’accès aux bateaux d’efa2, dont le chef de bord obligatoire, sont conservées mais ne sont pas appliquées. Voir Venir d’efa2 et y revenir.
- Le principe des modules (activer, désactiver, profil du premier lancement) est expliqué dans Rameurs, bateaux et parcours.